El Gran Libro de 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado y Render

El Gran Libro de 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado y Render

por Sonia Llena Hurtado

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Resumen de El Gran Libro de 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado y Render

El libro se centra en 3ds Max, una de las aplicaciones más versátiles y potentes en el ámbito del diseño tridimensional. Aunque es ampliamente utilizado en la creación y desarrollo de videojuegos, sus aplicaciones se extienden a diversos campos como la arquitectura, el cine, la televisión y la publicidad. La nueva versión 2021 de 3ds Max ofrece resultados más impresionantes que nunca, convirtiéndose en una herramienta esencial para los creativos del diseño tridimensional.

El libro aborda cuatro aspectos fundamentales del diseño tridimensional:

  1. Aspectos básicos: Introducción a la interfaz y herramientas esenciales de 3ds Max.
  2. Modelado: Técnicas para crear y manipular objetos en 3D.
  3. Texturizado: Cómo aplicar y gestionar texturas para mejorar la apariencia de los modelos.
  4. Render: Métodos para obtener imágenes finales de alta calidad.

Más info de El Gran Libro de 3Ds Max: Bases, Modelado, Texturizado y Render

Editorial: Marcombo

Año de publicación: 2020

Lugar de edición: España

ISBN: 9788426732217

Encuadernación: Tapa Blanda

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