Aprender 3Ds Max 2017 con 100 Ejercicios Prácticos

Aprender 3Ds Max 2017 con 100 Ejercicios Prácticos

Libro, eBook y Audiolibro de Aprender 3Ds Max 2017 con 100 Ejercicios Prácticos

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Resumen de Aprender 3Ds Max 2017 con 100 Ejercicios Prácticos

El libro “Aprender 3Ds Max 2017 con 100 Ejercicios Prácticos”, publicado por Marcombo y escrito por AA VV, es una guía completa para adentrarse en el mundo del modelado tridimensional utilizando la reconocida aplicación 3ds Max 2017. Este primer volumen se enfoca en las herramientas más relevantes de la aplicación y está diseñado tanto para principiantes como para aquellos que buscan afianzar sus conocimientos.

La obra se estructura en 100 ejercicios prácticos que permiten al lector familiarizarse con las funcionalidades de 3ds Max. Entre los temas abordados, destacan:

  1. Creación de objetos: Desde planos hasta modelos tridimensionales complejos.
  2. Edición avanzada de texto: Uso de herramientas que permiten modificar texto de manera creativa.
  3. Objetos de composición: Técnicas para combinar y crear elementos visuales atractivos.
  4. Explorador de escenas y administrador de capas: Mejoras en la gestión de escenas para facilitar el trabajo del usuario.
  5. Modelado poligonal: Funciones mejoradas que optimizan el proceso de modelado.
  6. Modificadores: Uso de herramientas para transformar objetos simples en modelos espectaculares.

Personajes y enfoques

Si bien el libro no presenta personajes en el sentido narrativo tradicional, sí se puede considerar que el lector es el protagonista de su propio proceso de aprendizaje. Cada ejercicio está diseñado para guiarlo a través de un viaje educativo que le permitirá dominar cada aspecto del software.

Opinión crítica

Desde una perspectiva crítica, Aprender 3Ds Max 2017 con 100 Ejercicios Prácticos cumple con su objetivo de ser un recurso accesible y práctico para quienes desean iniciarse en el modelado tridimensional. La estructura de ejercicios facilita el aprendizaje progresivo y la aplicación de técnicas en un entorno real. Además, la inclusión de mejoras y nuevas herramientas refleja la actualización y relevancia del contenido en el contexto actual del diseño digital.

Más info de Aprender 3Ds Max 2017 con 100 Ejercicios Prácticos

Editorial: Marcombo

Año de publicación: 2016

ISBN: 9788426729200

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