El Arte de Assassin’s Creed III
Autor: Andy McVittie
Editorial: La Esfera De Los Libros
Descripción General
El arte de Assassin’s Creed III es una colección ilustrada que ofrece una mirada profunda al proceso creativo detrás de uno de los videojuegos más aclamados de Ubisoft. Este libro presenta una amplia gama de bocetos, artes conceptuales y comentarios del equipo de ilustradores, mostrando el viaje del protagonista, Connor, en un entorno histórico meticulosamente recreado.
Contexto Histórico y Temático
La trama se desarrolla en el contexto de la Revolución Americana, abarcando lugares icónicos como:
- Las batallas de Lexington y Concord
- Las calles de Boston y Nueva York
- Las montañas nevadas de los Apalaches
A través de estas localizaciones, el libro captura tanto la intensidad de los conflictos como la belleza natural del paisaje americano, lo que permite a los lectores apreciar la precisión histórica que caracteriza a la serie Assassin’s Creed.
Personajes y Elementos Visuales
El libro no solo se enfoca en la creación de Connor, sino que también presenta una variedad de personajes históricos que enriquecen la narrativa. Los autores del arte han logrado capturar la esencia de cada personaje, complementando la experiencia visual con escenas urbanas, panorámicas y condiciones climáticas que forman parte del juego.
Opinión Crítica
En mi opinión, El arte de Assassin’s Creed III es una obra que no solo atraerá a los fanáticos del videojuego, sino que también capturará la atención de aquellos interesados en el proceso artístico detrás del diseño de videojuegos. La atención al detalle y la calidad de las ilustraciones son impresionantes, ofreciendo un testimonio visual del talento del equipo de Ubisoft.
Además, el libro funciona como una fuente educativa sobre la representación histórica en los videojuegos, mostrando cómo el arte puede influir en la narrativa y en la experiencia del jugador.
Conclusión