La obra se estructura en torno a dos ejes principales:
- Técnicas Plásticas: Se abordan diversas técnicas que permiten a los estudiantes experimentar con diferentes materiales y formas de expresión. Desde la pintura hasta el collage, Verdugo proporciona ejemplos prácticos que pueden ser aplicados en el aula.
- Juegos Creativos: A lo largo del libro, se proponen juegos que fomentan la creatividad y la colaboración entre los participantes, haciendo de la creación artística una experiencia lúdica y enriquecedora.