Esta obra está diseñada para desarrolladores profesionales y estudiantes que buscan adquirir un profundo conocimiento en la creación de diagramas estáticos y dinámicos utilizando UML (Unified Modeling Language). El enfoque de este libro es facilitar la construcción de aplicaciones de manera metódica, organizada y segura.
El libro presenta una explicación exhaustiva de la síntaxis y semántica de UML 2.x, junto con una variedad de ejemplos prácticos que aceleran el aprendizaje del modelado de aplicaciones. Los lectores recorrerán el Análisis y Diseño Orientado a Objetos a través de tres proyectos de software, que incluyen:
- Un videojuego de ajedrez.
- Una aplicación CVS.
- Un cliente/servidor de cifrado remoto.