En un mundo donde Warcross se ha convertido en un fenómeno global, millones de jugadores se conectan a diario para escapar de la realidad y buscar fortuna. La historia sigue a Emika Chen, una joven hacker y caza recompensas, que lucha por sobrevivir en una sociedad obsesionada con este juego.
Emika, enfrentándose a dificultades económicas, decide arriesgarse y hackear el torneo de apertura de los Campeonatos Internacionales de Warcross. Sin embargo, su audaz intento resulta en un fallo que la convierte en una sensación instantánea. En lugar de ser arrestada, recibe una oferta inesperada del creador del juego, el enigmático Hideo Tanaka, quien la necesita como espía para resolver un problema de seguridad en el torneo.
Personajes Principales
- Emika Chen: Protagonista, hacker y caza recompensas, enfrenta la presión de sobrevivir en un mundo donde la tecnología y el juego son todo.
- Hideo Tanaka: Joven billonario y creador de Warcross, cuya ambigüedad y visión del futuro del juego son clave para la trama.
- Los jugadores de Warcross: Un elenco diverso que representa la pasión y la obsesión por el juego, cada uno con sus propias motivaciones.
Opinión Crítica
«Warcross» es un thriller emocionante que combina elementos de tecnología y deportes electrónicos, ofreciendo una visión cautivadora de un futuro donde los videojuegos dominan la cultura. Marie Lu logra crear un universo rico que explora temas como la adicción, la identidad y la ética en el uso de la tecnología.
La construcción de personajes es sólida, especialmente en el caso de Emika, cuya lucha por encontrar su lugar en el mundo resuena con muchos jóvenes lectores. El desarrollo de la trama es ágil y mantiene el interés, aunque algunos giros pueden parecer predecibles.